Mois sans Tabac à la MFR d'Avesnes sur Helpe
2024
Porteur de l'action : Hauts De France Addictions (HDFa)
235 AVENUE DE LA RECHERCHE , 59120 Loos
Date de début : 01 novembre 2024
Date de fin : 30 novembre 2024
Type d'action : Affichage (papier ou virtuel), stand, distribution de documentation, Atelier collectif (autre que consultation et réunion d’information)
Public : Etudiants, apprentis
Age du public : Adolescents (13-18 ans), Jeunes 19-25 ans
Age du public : Adolescents (13-18 ans), Jeunes 19-25 ans
Nom du lieu de l'action :
Maison Familiale et Rurale d'Avesnes sur Helpe
Type de lieu :
Autre organisme de formation professionnelle (inférieur au bac, CAP, BEP, etc.)
Commune
Avesnes-sur-Helpe
Niveau géographique
Communal
Niveau départemental
Nord
Objectifs de l'action
Susciter l'intérêt ou l'inscription à l'opération (stand d'information sur l'opération et ses outils, affichage, inviter les fumer à s'inscrire sur le site ou appli TIS...), Informer sur le tabagisme et le sevrage tabagique
Description
Mise en place d'une campagne d'affichage et mise à disposition de flyers d'information en lien avec la campagne MOST
Mise en place de sessions de jeux de prévention sur le tabac avec "Défis tes avis"
Mise en place du Serious Game Mission D.A.R.C pour sensibiliser aux méfaits du tabac, les causes de la consommations et les solutions à l'arrêt en partenariat avec HDFA
Mise en place de sessions de jeux de prévention sur le tabac avec "Défis tes avis"
Mise en place du Serious Game Mission D.A.R.C pour sensibiliser aux méfaits du tabac, les causes de la consommations et les solutions à l'arrêt en partenariat avec HDFA
Financeur
ARS
Cette action contribue au projet suivant
Indicateurs d'évaluation de votre action
7 jeunes ont été sensibilisés par la session de jeu. 108 jeunes ont été sensibilisés par l'action Serious Game.
Évaluation des élèves du Serious Game – Moyenne pour cet établissement :
• Compréhension du message (0 = Pas compris / 5 = Totalement compris) : 4.6/5
• Difficulté des énigmes (0 = Trop difficile / 5 = Trop facile) : 2.1/5
• Qualité de l’animation (0 = Ennuyeux / 5 = Très divertissant) : 4.4/5
• Intérêt du jeu/ de l’animation (0 = Indifférent / 5 = Très intéressé) : 4.2/5
• Apprentissage de nouvelles connaissances (0 = Je n'ai rien appris / 5 = J'ai appris plein de choses) : 4/5
Moyenne globale du Serious Game sur ces critères (sans la difficulté des énigmes) : 4.3/5
Témoignage de la référente du projet : "Un très bon accompagnement durant cette campagne de mois sans tabac, l’escape Game était très bien avec des bonnes explications ce qui a permis à nos jeunes de se mettre dans le jeu directement, j’ai trouvé la box plus que complète avec plein d’activités à proposer tout au long de l’année."
Évaluation des élèves du Serious Game – Moyenne pour cet établissement :
• Compréhension du message (0 = Pas compris / 5 = Totalement compris) : 4.6/5
• Difficulté des énigmes (0 = Trop difficile / 5 = Trop facile) : 2.1/5
• Qualité de l’animation (0 = Ennuyeux / 5 = Très divertissant) : 4.4/5
• Intérêt du jeu/ de l’animation (0 = Indifférent / 5 = Très intéressé) : 4.2/5
• Apprentissage de nouvelles connaissances (0 = Je n'ai rien appris / 5 = J'ai appris plein de choses) : 4/5
Moyenne globale du Serious Game sur ces critères (sans la difficulté des énigmes) : 4.3/5
Témoignage de la référente du projet : "Un très bon accompagnement durant cette campagne de mois sans tabac, l’escape Game était très bien avec des bonnes explications ce qui a permis à nos jeunes de se mettre dans le jeu directement, j’ai trouvé la box plus que complète avec plein d’activités à proposer tout au long de l’année."