Mois sans Tabac au Centre Social de Merville
2024
Porteur de l'action : Hauts De France Addictions (HDFa)
235 AVENUE DE LA RECHERCHE , 59120 Loos
Date de début : 01 septembre 2024
Date de fin : 30 novembre 2024
Type d'action : Atelier collectif (autre que consultation et réunion d’information)
Public : Tout public
Age du public : Adolescents (13-18 ans)
Public précision
Jeunes
Age du public : Adolescents (13-18 ans)
Nom du lieu de l'action :
Centre Social de Merville
Type de lieu :
Etablissement d’action sociale (logement social, centre social, CCAS, structure d’hébergement, structure d’accueil et d’information pour les jeunes, structure en charge de la distribution de l’aide alimentaire, structure d’insertion par l’activité économique…)
Commune
Merville
Niveau géographique
Communal
Niveau départemental
Nord
Objectifs de l'action
Informer sur le tabagisme et le sevrage tabagique
Description
Mise en place d'un Serious Game "Mal'D.A.R.C" par HdFA sur le tabac et les produits fumés
Partenaire de l'action
Hauts-de-France Addictions
Financeur
ARS
Indicateurs d'évaluation de votre action
5 jeunes ont été sensibilisés par l'action Serious Game.
Évaluation des Jeunes du Serious Game "Mal'D.A.R.C"– Moyenne pour cet établissement :
• Compréhension du message (0 = Pas compris / 5 = Totalement compris) : 4.4/5
• Difficulté des énigmes (0 = Trop difficile / 5 = Trop facile) : 2.8/5
• Qualité de l’animation (0 = Ennuyeux / 5 = Très divertissant) : 4.8/5
• Intérêt du jeu/ de l’animation (0 = Indifférent / 5 = Très intéressé) : 4.2/5
• Apprentissage de nouvelles connaissances (0 = Je n'ai rien appris / 5 = J'ai appris plein de choses) : 3.4/5
Moyenne globale du Serious Game sur ces critères (sans la difficulté des énigmes) : 4.2/5
Évaluation des Jeunes du Serious Game "Mal'D.A.R.C"– Moyenne pour cet établissement :
• Compréhension du message (0 = Pas compris / 5 = Totalement compris) : 4.4/5
• Difficulté des énigmes (0 = Trop difficile / 5 = Trop facile) : 2.8/5
• Qualité de l’animation (0 = Ennuyeux / 5 = Très divertissant) : 4.8/5
• Intérêt du jeu/ de l’animation (0 = Indifférent / 5 = Très intéressé) : 4.2/5
• Apprentissage de nouvelles connaissances (0 = Je n'ai rien appris / 5 = J'ai appris plein de choses) : 3.4/5
Moyenne globale du Serious Game sur ces critères (sans la difficulté des énigmes) : 4.2/5