Mois sans Tabac au Centre social CAL de Pérenchies
2024
Porteur de l'action : Hauts De France Addictions (HDFa)
235 AVENUE DE LA RECHERCHE , 59120 Loos
Date de début : 01 septembre 2024
Date de fin : 30 novembre 2024
Type d'action : Affichage (papier ou virtuel), stand, distribution de documentation, Atelier collectif (autre que consultation et réunion d’information)
Public : Tout public
Age du public : Adolescents (13-18 ans)
Public précision
Jeunes
Age du public : Adolescents (13-18 ans)
Nom du lieu de l'action :
Centre social CAL de Pérenchies
Type de lieu :
Etablissement d’action sociale (logement social, centre social, CCAS, structure d’hébergement, structure d’accueil et d’information pour les jeunes, structure en charge de la distribution de l’aide alimentaire, structure d’insertion par l’activité économique…)
Commune
Pérenchies
Niveau géographique
Communal
Niveau départemental
Nord
Objectifs de l'action
Susciter l'intérêt ou l'inscription à l'opération (stand d'information sur l'opération et ses outils, affichage, inviter les fumer à s'inscrire sur le site ou appli TIS...), Informer sur le tabagisme et le sevrage tabagique
Description
- Mise en place de 2 Serious Game "Mal'D.A.R.C" par HdFA sur le tabac et les produits fumés
- Création d’affiche en lien avec le Mois sans Tabac
- Deux débats autour des produits fumés
- Explication de la "Mal’D.A.R.C" à d’autres jeunes non participants au Serious game
- Utilisation des jeux "Defis tes avis" et "Fumo Conso" transmis par HdFA
- Création d’affiche en lien avec le Mois sans Tabac
- Deux débats autour des produits fumés
- Explication de la "Mal’D.A.R.C" à d’autres jeunes non participants au Serious game
- Utilisation des jeux "Defis tes avis" et "Fumo Conso" transmis par HdFA
Partenaire de l'action
Hauts-de-France Addictions
Financeur
ARS
Indicateurs d'évaluation de votre action
27 jeunes ont été sensibilisés par la création d'affiches, la réalisation de débats, et l'utilisation de jeux sur les produits fumés.
16 jeunes ont été sensibilisés par l'action Serious Game.
Évaluation des Jeunes du Serious Game "Mal'D.A.R.C"– Moyenne pour cet établissement :
• Compréhension du message (0 = Pas compris / 5 = Totalement compris) : 4.18/5
• Difficulté des énigmes (0 = Trop difficile / 5 = Trop facile) : 2.82/5
• Qualité de l’animation (0 = Ennuyeux / 5 = Très divertissant) : 3.64/5
• Intérêt du jeu/ de l’animation (0 = Indifférent / 5 = Très intéressé) : 3.73/5
• Apprentissage de nouvelles connaissances (0 = Je n'ai rien appris / 5 = J'ai appris plein de choses) : 4.27/5
Moyenne globale du Serious Game sur ces critères (sans la difficulté des énigmes) : 3.95/5
Le référent du projet a exprime l'idée que "les jeunes redemandent des séances".
16 jeunes ont été sensibilisés par l'action Serious Game.
Évaluation des Jeunes du Serious Game "Mal'D.A.R.C"– Moyenne pour cet établissement :
• Compréhension du message (0 = Pas compris / 5 = Totalement compris) : 4.18/5
• Difficulté des énigmes (0 = Trop difficile / 5 = Trop facile) : 2.82/5
• Qualité de l’animation (0 = Ennuyeux / 5 = Très divertissant) : 3.64/5
• Intérêt du jeu/ de l’animation (0 = Indifférent / 5 = Très intéressé) : 3.73/5
• Apprentissage de nouvelles connaissances (0 = Je n'ai rien appris / 5 = J'ai appris plein de choses) : 4.27/5
Moyenne globale du Serious Game sur ces critères (sans la difficulté des énigmes) : 3.95/5
Le référent du projet a exprime l'idée que "les jeunes redemandent des séances".