PRESENTATION DE LA REALITE VIRTUELLE COMME OUTIL D'AIDE AU SEVRAGE TABAGIQUE A L'ACCUEIL DE LA CPAM DE L'ARTOIS SUR LE SITE DE LENS
2021
Porteur de l'action : Caisse Primaire d'Assurance Maladie de l'Artois (CPAM Artois)
11 boulevard Allende CS 90014, 62000 Arras
3646
Date de début : 23 novembre 2021
Date de fin : 23 novembre 2021
Type d'action : Affichage (papier ou virtuel), stand, distribution de documentation
Type d'action précision
Démonstration de l'utilisation de la réalité virtuelle comme outil d'aide au sevrage tabagique
Public : Tout public
Public précision
assurés se rendant à l'accueil de la CPAM
Nom du lieu de l'action :
CAISSE PRIMAIRE D'ASSURANCE MALADIE DE L'ARTOIS (CPAM DE L'ARTOIS)
Type de lieu :
Assurance Maladie (CPAM, CGSS, CES…)
Commune
Lens
Niveau géographique
Communal
Niveau départemental
Pas-de-Calais
Type de lieu précision
Accueil du site de Lens
Objectifs de l'action
Informer sur le tabagisme et le sevrage tabagique
Objectifs de l'action précision
Présenter une méthode novatrice d'aide à l'arrêt du tabac
Description
Présentation de l'outil par un psychologue formé à l’utilisation des environnements de réalité virtuelle à usage thérapeutique et éducatif.
Grâce à un casque 3 D dans des situations « à risques », qu’il redoute (stress, soirée entre amis, pause-café, etc.), le fumeur les affronte grâce à l’accompagnement du thérapeute. Le dispositif d’immersion comporte un casque de réalité virtuelle muni du son, et d’un traqueur de position. Le candidat à l’arrêt du tabac peut ainsi se déplacer et réagir dans un environnement fictif mais évoquant des situations bien réelles. Le principe est celui du jeu vidéo, à la différence que le fumeur en est le personnage principal.
Grâce à un casque 3 D dans des situations « à risques », qu’il redoute (stress, soirée entre amis, pause-café, etc.), le fumeur les affronte grâce à l’accompagnement du thérapeute. Le dispositif d’immersion comporte un casque de réalité virtuelle muni du son, et d’un traqueur de position. Le candidat à l’arrêt du tabac peut ainsi se déplacer et réagir dans un environnement fictif mais évoquant des situations bien réelles. Le principe est celui du jeu vidéo, à la différence que le fumeur en est le personnage principal.
Outil et support utilisé
Outils de Santé publique France
Outil et support utilisé précision
réalité virtuelle
Financeur
Assurance Maladie, Régime général
Cette action contribue au projet suivant
Indicateurs d'évaluation de votre action
Indicateurs quantitatifs:
nombre de personnes venues tester l'outil: AUCUN
nombre de personnes venues tester l'outil: AUCUN
Caisse de rattachement (CPAM, CGSS)
624-CPAM Artois
Action / Projet intégralement réalisé
Oui
Une prise en charge ou un relai des fumeurs ont-ils été proposés après Mois sans tabac
Oui
Autres prise en charge ou relai, précisez
PSYCHOLOGUE UTILISANT L'OUTIL